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Agenda

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Martes 24
Virtual
Por Swapcard

10:00

NERD Paseo por el Computer History Museum Martes 24, 10:09 - 11:00 @ Stream B

Acompáñanos en este recorrido por el Computer History Museum, un lugar donde la historia de la tecnología cobra vida. Este video te llevará a través de las exhibiciones más emblemáticas, explorando desde las primeras computadoras y dispositivos de almacenamiento hasta las innovaciones más recientes que han dado forma a la era digital. Descubre las historias detrás de los pioneros de la informática y cómo sus inventos revolucionaron el mundo tal como lo conocemos hoy.

Sobre Marc Weber:


NERD Paseo por el Computer History Museum 10:09 - 11:00 Marc Weber

Miércoles 25
Virtual
Por Swapcard

Jueves 26
Streaming + Presencial
(desde 9am)

10:00

NERD 10 años de Nerdearla en 10 minutos Jueves 26, 10:00 - 10:10 @ Gran Sala

Edu y Jolo nos presentan un repaso de los 10 años de Nerdearla en 10 minutos, destacando momentos clave en 10 slides.

Sobre Ariel Jolo: Founder @ Nerdearla & Program Coordinator @ OSI, with expertise in Community Building and Open Source

Sobre Eduardo Casarero: Director of Business Services at Percona, I have more than 10 years of experience in Linux system administration and operations. I also organize Sysarmy (local IT community) and Nerdearla (our flagship event).


NERD 10 años de Nerdearla en 10 minutos 10:00 - 10:10 Ariel Jolo
Eduardo Casarero
NERD Konex en vivo! Jueves 26, 10:30 - 19:15 @ Konex en Vivo

Sobre Nerdearla Assistant:


NERD Konex en vivo! 10:30 - 19:15 Nerdearla Assistant

14:00

NERD Música y Audio: Cómo puedo usar IA ahora mismo. Jueves 26, 14:10 - 15:40 @ Workshops B

Sergio Paoletti (ingeniero de sonido y miembro del Laboratorio Abierto de Inteligencia Artificial) va a introducir el tema de machine learning, los modelos generales y específicos, y los plug-ins con inteligencia artificial que podemos utilizar hoy en día en el ámbito de la producción musical. Vamos a ver cómo perder el miedo a estas herramientas y emplearlas para reforzar nuestra identidad y soberanía. Más allá de los panoramas apocalípticos o utópicos del mundo que se viene, nos interesa hablar del presente de la IA, ¿para qué nos sirve la IA hoy? ¿Cómo la podemos aprovechar en el campo de la música? ¿Cómo hacemos para que esta tecnología simplifique nuestro trabajo, potencie nuestros recursos o alimente nuestra creatividad?

Sobre Sergio Paoletti: Sergio Paoletti es Técnico Superior en Sonido y está dedicado a la grabación, mezcla y producción musical desde hace más de 20 años. Coordina la sección de Audio y Música en LAIA, Laboratorio Abierto de Inteligencia Artificial, una ONG que nuclea a profesionales de distintas áreas para explorar los posibles alcances de la IA en nuestro territorio. Además forma parte del equipo de desarrollo de la Fundación Sociedades Digitales, en el área de IA Arte, Música y Sonido.


NERD Música y Audio: Cómo puedo usar IA ahora mismo. 14:10 - 15:40 Sergio Paoletti

Viernes 27
Streaming + Presencial
(desde 9am)

10:00

NERD Konex en vivo! Viernes 27, 10:30 - 19:20 @ Konex en Vivo

Sobre Nerdearla Assistant:


NERD Konex en vivo! 10:30 - 19:20 Nerdearla Assistant

Sábado 28
Streaming + Presencial
(desde 9am)

10:00

NERD Trabajar, ¿para qué? Sábado 28, 10:30 - 11:10 @ Gran Sala

¿Queremos trabajar? ¿En libertad lo elegiríamos? ¿Qué haríamos realmente? E incluso sin libertad plena, ¿estamos eligiendo algo al menos? ¿Estamos donde podemos y queremos estar? ¿Y si hacemos algo al respecto? En mi carrera (vida) me enfrenté muchas veces a estas dudas. ¿Estoy donde quiero estar? ¿Lo puedo cambiar si quisiera? ¿Por qué sigo donde estoy? Me encantaría conversar con ustedes para responder estas preguntas y hacernos otras para ver si podemos adueñarnos un poco de esta parte de nuestras vidas que ocupa gran parte de nuestro día.

Sobre Eliana Bracciaforte: Eliana Bracciaforte cofundó y fue COO de Workana, la principal plataforma de trabajo remoto en América Latina. Recientemente cofundó Rebels, consultora en AI & Automation, Licenciada en Administración de Empresas y poseedora de un MBA en la misma área, otorgado por la IAE Business School. Profesora de Liderazgo del Master in Management en UdeSA. Ávida consumidora de contenido, apasionada de los videojuegos, la literatura y el cine.


NERD Trabajar, ¿para qué? 10:30 - 11:10 Eliana Bracciaforte
NERD Konex en vivo! Sábado 28, 10:30 - 17:05 @ Konex en Vivo

Sobre Nerdearla Assistant:


NERD Konex en vivo! 10:30 - 17:05 Nerdearla Assistant
NERD Entrevista con Oscar Panno Sábado 28, 10:45 - 12:05 @ Auditorio

Oscar Panno, nacido en Buenos Aires en 1935, es un legendario ajedrecista argentino que se destacó al ganar el Campeonato Mundial Juvenil de Ajedrez en 1953, siendo el primer latinoamericano en lograrlo. Alcanzó el título de Gran Maestro en 1955 y se consolidó como uno de los mejores jugadores de América Latina, representando a Argentina en numerosas Olimpiadas de Ajedrez y ganando varios campeonatos nacionales. Además de su éxito como jugador, Panno ha contribuido al ajedrez como entrenador y escritor, dejando una marca indeleble en el desarrollo de este deporte en Argentina.

Sobre Oscar Panno: Oscar Panno, nacido en Buenos Aires en 1935, es un legendario ajedrecista argentino que se destacó al ganar el Campeonato Mundial Juvenil de Ajedrez en 1953, siendo el primer latinoamericano en lograrlo. Alcanzó el título de Gran Maestro en 1955 y se consolidó como uno de los mejores jugadores de América Latina, representando a Argentina en numerosas Olimpiadas de Ajedrez y ganando varios campeonatos nacionales. Además de su éxito como jugador, Panno ha contribuido al ajedrez como entrenador y escritor, dejando una marca indeleble en el desarrollo de este deporte en Argentina.


NERD Entrevista con Oscar Panno 10:45 - 12:05 Oscar Panno

11:00

NERD Ondas gravitacionales - la música del Universo Sábado 28, 11:10 - 11:50 @ Gran Sala

Hace más de 100 años, Einstein predijo que el espacio-tiempo era dinámico, y existían “ondas gravitacionales” que viajaban a la velocidad de la luz. En el 2015, los dos observatorios de LIGO en EEUU detectaron por primera vez una señal debida a ondas gravitacionales viajando a través de la Tierra, creadas hace unos 1,300 millones de años por el abrazo final de dos agujeros negros que habían estado bailando un tango. Desde entonces, se han detectado muchas más de 100 señales, enseñándonos una manera nueva de estudiar agujeros negros y estrellas de neutrones. Voy a describir los detalles de las detecciones y de la maravillosa tecnología que se necesita para estos descubrimientos.

Sobre Gabriela Gonzalez: Gabriela González es profesora de física y astronomía en la Universidad Estatal de Luisiana, dedicada a la búsqueda de ondas gravitacionales con el equipo de LIGO. Nació en Córdoba, Argentina, se recibió de licenciada en Física en la Universidad Nacional de Córdoba, y terminó su doctorado en la Universidad de Syracuse, en EEUU, en 1995. Trabajó en el MIT y en la Universidad Estatal de Pennsylvania antes de mudarse a Luisiana en 2001. Lideró la colaboración científica de LIGO en el período 2011-2017, y participó en 2016 del anuncio del primer descubrimiento de ondas gravitacionales. Ha recibido reconocimientos de la Academia Nacional de Ciencias de EEUU; de la Academia Nacional de Ciencia y de la Academia Nacional de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales (ambas argentinas); de la Cámara de Senadores de Argentina; y del gobierno provincial de Córdoba. Su grupo de investigación trabaja en mejorar la sensibilidad de los detectores LIGO y en analizar sus datos.


NERD Ondas gravitacionales - la música del Universo 11:10 - 11:50 Gabriela Gonzalez
NERD Aprender en Pantuflas: ¡Robótica al Alcance de tu Brazo! Sábado 28, 11:45 - 13:15 @ Workshops B

En el contexto socioeconómico en el que nos encontramos, se vuelve cada vez más difícil el acceso a los materiales de estudio y espacios de práctica para que los estudiantes desarrollen los aprendizajes necesarios. Las instituciones de formación (ya sean escuelas, universidades o terciarios), muchas veces proveen un espacio dedicado a realizar las prácticas donde se dispone de las herramientas y materiales necesarios. Sin embargo, estos espacios suelen ser escasos para las necesidades de docentes y estudiantes. En oposición a esto, nos formulamos las siguientes preguntas, ¿podemos aprender de prácticas realizadas de manera remota?, ¿es posible incluso lograr mejores experiencias de aprendizaje al hacerlos remotas y accesibles en línea? Podemos APRENDER EN PANTUFLAS, desde cualquier lugar y en cualquier momento. Hemos emprendido un proyecto orientado a crear e implementar experiencias de Laboratorio Remoto (LR) para carreras de Ingeniería. El proyecto se basa en un conjunto de brazos robóticos controlados por placas arduino que se integran mediante un sistema de gestión web que a su vez permite reservar y acceder a un LR. Esto nos otorga la posibilidad de realizar experimentos usando los brazos robóticos, obtener mediciones y ver los movimientos del equipamiento mediante cámaras web de alta definición. Todo como si estuvieras presente en el laboratorio ¡tambien podes realizarlo tantas veces como quieras!. A futuro se espera poder implementar nuevos LR y extender el sistema de gestión web con nuevos roles de usuario, la posibilidad de almacenar datos e historial de experiencias realizadas por cada estudiante en cada LR.

Sobre Irina Terebiznik: Estudiante de Ing. electronica en UTN-FRBA, investigadora en CIIE. Entusiasta de la robotica y la programación, tambien participe en Roboteam varios años y di clases de programacion


NERD Aprender en Pantuflas: ¡Robótica al Alcance de tu Brazo! 11:45 - 13:15 Irina Terebiznik
NERD Hecho en Argentina Sábado 28, 11:50 - 13:10 @ Gran Sala

Científicos argentinos que ya han sido speakers de Nerdearla vendrán a contar lo que están haciendo y los últimos avances en sus respectivos campos

Sobre Científicos Argentinos: Diego Golombek, Fernando Lombardo, Gabriela González, Valeria Edelsztein, Susana Pedrosa, Claudio Cormick, Maria Eugenia Lopez.


NERD Hecho en Argentina 11:50 - 13:10 Científicos Argentinos

12:00

NERD Desafía lo Imposible: Transforma el Aprendizaje Construyendo un Domo Gigante Sábado 28, 12:00 - 13:30 @ Konex en Vivo

Para la mayoría de las personas, la idea de armar un domo geodésico a gran escala representa la cara de la complejidad, lo inaccesible, una habilidad que parece reservada para otros. La mayoría lo mira y piensa: "Eso no es para mí." Pero… ¿Sabías que los juegos pueden ser una herramienta poderosa para el aprendizaje y el desarrollo profesional? Te invitamos a este workshop lúdico y sensorial donde vas a poder crear un domo geodésico de gran tamaño , sumándote al proceso de construcción y comprobando que mediante tus propias manos y el trabajo en equipo se puede llegar a armar esta estructura gigante e imponente. Dejate sorprender y superá los límites que ni sabías que tenías.

Sobre Alicia Mogliani: Ingeniera informática, docente universitaria, talent manager y artista amateur. Más de 15 años de experiencia trabajando en IT y 6 años de experiencia trabajando en Talento y RRHH. Siendo ingeniera informática he hecho una transición a la gestión del talento y los recursos humanos, podemos decir que me pasé o al lado oscuro o al lado luminoso ¿Qué opinan ustedes?

Sobre Abi Rakower: Hola! Me llamo Abi y me considero una aprendiz de por vida. Tengo más de 10 años de experiencia gestionando iniciativas de L&D (aprendizaje y desarrollo) en empresas de tecnología y en instituciones académicas. Me encanta aprender cosas nuevas, conocer gente con la cual intercambiar ideas y co-crear iniciativas con impacto.


NERD Desafía lo Imposible: Transforma el Aprendizaje Construyendo un Domo Gigante 12:00 - 13:30 Alicia Mogliani
Abi Rakower
NERD Simulaciones computacionales: ¿Qué son y por qué la física las necesita? Sábado 28, 12:05 - 12:45 @ Auditorio

¿Qué se imaginan que hace un físico o una física cuando va a trabajar? Quizás piensen en una persona con su bata blanca en el laboratorio, o frente a un pizarrón interminable escribiendo símbolos extraños. Bueno, en parte tienen razón, pero desde hace décadas que las computadoras son una parte importantísima del trabajo de investigación que hacemos. Entonces, ¿hay que saber programar para hacer física? ¿Para qué sirve hacer simulaciones si podemos estudiar los resultados experimentales? ¿Hay distintos tipos de simulaciones? ¿Para qué problemas se pueden usar? Son algunas de las preguntas que intentaré responder con esta charla, ejemplificando brevemente con el trabajo que hice en mi tesis de Licenciatura sobre simulaciones computacionales de nanopartículas magnéticas.

Sobre Carla Soprano: Me recibí el año pasado de la Licenciatura en Física en la Universidad Nacional de La Plata. Allí soy ayudante en materias de primer año de la carrera, y trato de transmitir la importancia de la programación para hacer investigación en física. Ahora estoy realizando un doctorado en Física en el Instituto de Física de Líquidos y Sistemas Biológicos.


NERD Simulaciones computacionales: ¿Qué son y por qué la física las necesita? 12:05 - 12:45 Carla Soprano

13:00

NERD Te apuesto a que no sabés sobre Ludopatía en la infancia Sábado 28, 13:40 - 14:20 @ Auditorio

La mecánica detrás de los sitios de apuestas. ¿Cuáles son las principales estrategias que utilizan para fomentar la adicción al juego, volviendo a los jóvenes más vulnerables en adictos?

Sobre Julio Ernesto Lopez: Periodista de Tecnología TV Radio +Banco Ciberdelito Cazador de Estafas Lanata Sin Filtro/TN


NERD Te apuesto a que no sabés sobre Ludopatía en la infancia 13:40 - 14:20 Julio Ernesto Lopez

14:00

NERD Contracultura Maker Sábado 28, 14:00 - 14:40 @ Gran Sala

Inventar máquinas absurdas como un desvío lúdico, un Potlatch y una exploración del disturbio. Qué es la Contracultura Maker. Cuál es el skillset, el tookit y el set de templates creativos para iniciarse en el camino de fabricar dispositivos que no deberían existir. Desde el dispositivo con Inteligencia Artificial para apagarle el reggaeton al vecino, hasta el rescate de pistas sobre la máquina para hacer llover de Juan Baigorri Velar, pasando por un complejo sistema para despejar gente alcoholizada o el hamster que invierte en la bolsa; contexto, investigación y detalles muy nerds sobre algunos de los proyectos virales.

Sobre Roni Bandini: I have a diverse background: from working in Information Security and coding, to penning tech-related novels. In the late nineties, I founded an eCommerce company. I’ve also had the honor of speaking at events like TedX, Hope, Nerdearla, Maker Faire, and Arduino Day. Currently, my focus lies in Edge Machine Learning, and I channel my creativity into developing artistic machines as part of a maker counter-culture initiative


NERD Contracultura Maker 14:00 - 14:40 Roni Bandini
NERD Cómo convivir con los videojuegos y la importancia del game literacy Sábado 28, 14:20 - 15:00 @ Auditorio

Los videojuegos se han transformado en un fenómeno cotidiano en nuestro día a día, y una herramienta útil incluso en educación. No obstante, en videojuego es un fenómeno complejo y multidimensional, con implicancias socioculturales, políticas y económicas, que aún no terminamos de aprender a convivir con él. A pesar de no ser algo nuevo, fuera de sus niños tradicionales, sigue siendo visto entre lo infantil y lo peligroso, con lo cual no terminamos de generar una convivencia sana, aun mientras nos peleamos este espacio de manera ideológica para presentar, representar, proponer y criticar fenómenos propios de otros campos e inquietudes humanas. Como cualquier otro fenómeno tecnológico, tenemos dificultades para el proceso de game literacy o alfabetización de juegos con respecto a sus potenciales y limites

Sobre Rocío Mieres: Socióloga, con especialización en videojuegos, fenómenos digitales y economías sociales y solidarias docente en la universidad UNIACC y en la universidad SEK Miembro de la red de estudios ludocriticos de Chile Miembro del Observatorio de Innovación Social de la Universidad Central Asesora en La consultora Hahuun


NERD Cómo convivir con los videojuegos y la importancia del game literacy 14:20 - 15:00 Rocío Mieres
NERD La carrera espacial: El super clásico del siglo pasado Sábado 28, 14:40 - 15:20 @ Gran Sala

Utilizando la estética y la narración de un partido de fútbol, se exponen los caminos desarrollados por EEUU y la URSS en su conflicto por la carrera espacial y lo que significó para ambas potencias la llegada del primer hombre a la Luna. Con los logros como goles, el entretiempo como momento de discursos políticos, resultados parciales y finales, se muestra quien ganó realmente la carrera espacial y quién se mostró como vencedor, pese a tener números en contra. La carrera espacial actual nos obliga a realizar una contextualización de los países o intereses que ahora se ponen en conflicto, por lo que se analizan los caminos desarrollados hasta ahora por otros países que sueñan con entrar a dicha carrera. Finalizo la charla con recomendaciones de la cultura popular y con la esperanza de ver próximamente a la primer mujer sobre suelo lunar

Sobre Profe Agus Álamo: Profesora de Física y Astronomía en zona sur del AMBA, Buenos Aires, Argentina. Encargada de contenidos y coordinación de guías en el Complejo Astronómico Municipal de Almirante Brown. Ayudante de Cátedra de Astronomía I y II en el ISFD N°41 de Adrogué. Creadora de contenido en instagram bajo la cuenta @astroalmendra Fan de El Señor de los Anillos, Star Wars y de mirar películas memorables. Corrijo examenes y doy clases usando memes. Amo mirar partidos de fútbol con mi familia. Mamá de Bruno. La pasión y el amor como elección de vida.


NERD La carrera espacial: El super clásico del siglo pasado 14:40 - 15:20 Profe Agus Álamo

15:00

NERD Inteligencia artificial: ¿A dónde iremos cuando nada nos parezca real? Sábado 28, 15:00 - 15:40 @ Auditorio

El avance de la inteligencia artificial aceleró la producción y circulación de desinformaciones. ¿Cómo detectarla? ¿Qué hacer para frenarla? ¿Existe el “lado bueno” de la IA? Yo, como parte de una comunidad y en el ejercicio de mis derechos ¿tengo herramientas? Te traemos experiencias y recursos que usamos, y a los que vos también podés recurrir, en la lucha contra este flagelo del siglo 21. Y juntos vamos a respondernos: ¿está chequeado a dónde iremos si el camino nos lleva a que ya nada nos parezca real?

Sobre Olivia Sohr: Directora de Impacto y Nuevas Iniciativas de Chequeado. Licenciada en Sociología por la Universidad de París 8 Vincennes Saint-Denis y tiene un Máster en Sociología, especializada en Medios de la École d'Hautes Études en Sciences Sociales (EHESS). Ha trabajado para reconocidos medios de comunicación en Argentina y Chile.


NERD Inteligencia artificial: ¿A dónde iremos cuando nada nos parezca real? 15:00 - 15:40 Olivia Sohr
NERD Cazador de satélites Sábado 28, 15:20 - 16:00 @ Gran Sala

Cazador de satélites es una experiencia, un lugar de encuentro entre nosotros, las artes y la ciencia. Para esta ocasión, propongo realizar una charla sobre una de las prácticas de adquisición de imágenes satelitales meteorológicas existentes, su posterior codificación, procesamiento y aplicaciones tanto técnicas como artísticas. En la charla realizaré un recorrido apt por los aspectos técnicos de la transmisión satelital y las características de los satélites meteorológicos. También voy a mostrar los distintos tipos de hardware disponibles y sus posibilidades de uso. Esta práctica es realizada íntegramente con software y hardware libre.

Sobre Dave Clausell: Dave Clausell (Buenos Aires, 1982), Realizador en Artes Electrónicas y estudiante avanzado de la Licenciatura en Artes Electrónicas de la UNTREF. Permanentemente llevando a cabo proyectos en donde se relacionan diferentes tipos de tecnologías con el mundo artístico y educativo, siempre con la filosofía del uso de hardware y software libre, alentando a prácticas y plataformas que fomenten el libre intercambio de la información.


NERD Cazador de satélites 15:20 - 16:00 Dave Clausell
NERD Arquitectura PDC; Diseño y construcción de computadora casera desde cero Sábado 28, 15:40 - 16:20 @ Auditorio

En esta charla compartiremos la experiencia de, cómo se diseñó una computadora casera de 8 bits, y luego otra de 32 bits, partiendo únicamente de chips de compuertas lógicas y de memoria RAM y ROM, y sin usar ninguna otra computadora como inspiración ni ayuda. La arquitectura del procesador, su set de instrucciones original, sus circuitos y placas fueron diseñados a mano. Todo el código arrancó en papel y fue programado en una memoria manualmente, bit a bit, e incluye su propio BIOS, sistema operativo, sistema de archivos, ensamblador, editor y hasta juegos.

Sobre Roberto Gudiño: Roberto Gudiño técnico electrónico cordobés, apasionado de la electrónica y la computación. En mi tiempo libre me dedico a continuar expandiendo mis propias computadoras de 8 y de 32 bits. He disertado varias charlas sobre este tema en instituciones educativas y eventos.


NERD Arquitectura PDC; Diseño y construcción de computadora casera desde cero 15:40 - 16:20 Roberto Gudiño

16:00

NERD El paracaídas supersónico del rover Perseverance Sábado 28, 16:00 - 17:00 @ Gran Sala

El 18 de febrero del 2021, el rover Perseverance llegó al planeta rojo luego de siete meses de travesía. Antes de comenzar su misión científica, la cual incluye buscar evidencia de antigua vida en Marte, el rover debió completar la secuencia de Entrada, Descenso y Amartizaje (EDL, por sus siglas en inglés). Una parte clave de esta secuencia es el despliegue en la atmósfera marciana (y a velocidades supersónicas) de un paracaídas de 21 metros de diámetro. En esta charla conoceremos los objetivos de la misión de Perseverance, el diseño de su secuencia de amartizaje y el desarrollo de su paracaídas supersónico. Analizaremos el desempeño del paracaídas en Marte y discutiremos lo que hemos aprendido en pos del aterrizaje.

Sobre Clara OFarrell: Clara O´Farrell es ingeniera argentina en el Jet Propulsion Laboratory (JPL) de la NASA y fue parte del equipo que aterrizó al rover Perseverance sobre la superficie de Marte en febrero del 2021. Luego de estudiar Ingeniería Mecánica y Aeroespacial de la Universidad de Princeton en Nueva Jersey, realizó un doctorado en Control y Sistemas Dinámicos en el Instituto de Tecnología de California (Caltech) enfocándose el área de mecánica de fluidos. Desde el 2013 ejerce como Ingeniera de Control y Guía en JPL. Su especialidad es el desarrollo de tecnologías para el descenso y aterrizaje en otros planetas. Fue parte del equipo que diseñó el paracaídas supersónico del Perseverance y actualmente está trabajando en el desarrollo de un nuevo paracaídas para la misión Mars Sample Return. Por sus contribuciones a los avances tecnológicos en el campo de paracaídas supersónicos recibió la Early Career Exceptional Public Achievement Medal de la NASA en 2018.


NERD El paracaídas supersónico del rover Perseverance 16:00 - 17:00 Clara OFarrell
NERD 1964 - 2024 60 años de Mainframes Sábado 28, 16:20 - 17:00 @ Auditorio

Una apasionante historia sobre el pasado, presente y futuro de los mainframes desde su irrupción en 1964 hasta la actualidad y su futuro. Se describirán los primitivos sistemas S/360 y su evolución en los siguientes S/370, S/333x, S/43xx y S390 para finalmente desembocar en los actuales sistemas Z, particularmente el Z16 úlltimo modelo basado en TELUM un super chip diseñado con coprocesadores especializados en la aceleración del procesamiento de IA, criptografía y el procesamiento de bases de datos.

Sobre Leonardo Zrycki: Bachiller egresado del Colegio Nacional de Buenos Aires, Universidad de Buenos Aires. Computación Científica, Facultad de Ciencias Exactas, Universidad de Buenos Aires. Experto en DB2 certificado por IBM.


NERD 1964 - 2024 60 años de Mainframes 16:20 - 17:00 Leonardo Zrycki

17:00

NERD Rumbo a la Luna Sábado 28, 17:00 - 18:00 @ Gran Sala

Trotti hablará sobre su carrera en arquitectura y diseño espacial que comenzó después de llegar a Texas desde Argentina un mes antes del primer aterrizaje en la Luna. Hablará de sus experiencias trabajando en la Estación Espacial Internacional (ISS), donde trabajó durante más de una década en los aspectos de habitabilidad de la ISS diseñando sistemas alimentarios, dormitorios, áreas de higiene y otros aspectos de la habitabilidad; también abordará las similitudes del diseño de bases en la Antártida y el Espacio, particularmente en el Polo Sur. Su visión de una arquitectura expedicionaria para la Luna se abordará con el proyecto 'Scorpion', un conjunto de rovers habitables para explorar la superficie de la Luna durante largos períodos de tiempo. Para finalizar, presentará el trabajo de investigación actual realizado con sus estudiantes en la Universidad Estatal de Arizona ASU) sobre bases lunares y trajes espaciales planetarios avanzados en el Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Sobre Guillermo Trotti: Guillermo Trotti, president of Trotti & Associates, Inc. (trottistudio.com), he is an architect and industrial designer. His work covers a wide range of fields, from the International Space Station, to the South Pole Station, and Lunar Bases, to sustainable architecture projects from the Caribbean to Japan. He has circumnavigated the Earth in his sailboat, and explored every continent on Spaceship Earth. Co-Founder and President of EarthDNA (earthdna.org), a non-profit organization founded by leaders in aerospace and design, world-renown experts in getting humanity to new heights. As we face the greatest collective threat to our home planet, humanity now needs the equivalent of an Earth Operating System. Using cutting edge technology to empower individuals, policy makers, and industries to engage in climate action. He teaches Space Architecture at the Arizona State University School of Design where he has co-founded a new Master’s degree Program in Space Architecture and Extreme Environments. He is a co-founded the Sasakawa International Center for Space Architecture at the University of Houston. He has also, founded the Space Studio at the Industrial Design Department at Rohde Island School of Design. Trotti has lectured around the globe on Architecture for space and other extreme environments, sustainable design, and advanced structures. He is a Governing Member of the International Space University. He served in various space committees of the National Academies, National Research Council. His undergraduate thesis "Counterpoint: A Lunar Colony" is part of the Smithsonian’s Air and Space Museum permanent collection, and his Master’s degree from Rice University was on Space Stations Design. His work has been exhibited in major museums in the USA and Europe.


NERD Rumbo a la Luna 17:00 - 18:00 Guillermo Trotti
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